# Configuration file ########################################################################################################## # armor health #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # the number of half shirts for armor. ########################################################################################################## "armor health" { I:Coralbody=6 I:Coralboots=1 I:Coralhelmet=2 I:Coralpants=4 } "mob anglerfish" { I:Id=180 I:MaximumPerChunk=7 I:MinimumPerChunk=3 I:SpawnChange=20 } "mob beachvillager" { I:Id=170 I:MaximumPerChunk=0 I:MinimumPerChunk=0 I:SpawnChange=100 } "mob crab" { I:Id=172 I:MaximumPerChunk=6 I:MinimumPerChunk=4 I:SpawnChange=100 } "mob fishy" { I:Id=174 I:MaximumPerChunk=6 I:MinimumPerChunk=4 I:SpawnChange=100 } "mob kingcrab" { I:Id=173 I:MaximumPerChunk=5 I:MinimumPerChunk=2 I:SpawnChange=100 } "mob mantaray" { I:Id=179 I:MaximumPerChunk=7 I:MinimumPerChunk=3 I:SpawnChange=20 } "mob orca" { I:Id=176 I:MaximumPerChunk=2 I:MinimumPerChunk=1 I:SpawnChange=4 } "mob seagull" { I:Id=171 I:MaximumPerChunk=6 I:MinimumPerChunk=4 I:SpawnChange=100 } "mob seaturtle" { I:Id=178 I:MaximumPerChunk=7 I:MinimumPerChunk=5 I:SpawnChange=16 } "mob shark" { I:Id=177 I:MaximumPerChunk=4 I:MinimumPerChunk=3 I:SpawnChange=8 } "mob whale" { I:Id=175 I:MaximumPerChunk=2 I:MinimumPerChunk=1 I:SpawnChange=4 } ########################################################################################################## # world generation #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # set to 0 for no world generation. ########################################################################################################## "world generation" { I:Coral=1 I:Oyster=1 I:Pillarhut=1 I:Quicksand=0 I:Seaweed=10 I:Shells=8 I:Sponge=1 }